这篇航海王启航阵容推荐面向零基础玩家,帮你避开前期乱养卡的大坑。文章会拆解三套不同定位的起步阵容——一套偏推图、一套偏竞技场、一套偏资源获取,并给出明确的适用版本与选择建议,看完你就能直接照抄作业开局。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文数据与思路会随版本平衡性调整变动,请以游戏内实际表现为准。
航海王启航里每张卡有“前排/中排/后排”站位,以及“输出/防御/辅助/控制”四项标签。新手最容易犯的错是把五个高战力输出塞一起——后排没人保,技能放不出就蒸发。我这边实测过,前期推图9-5左右,纯输出队会被BOSS范围技直接清场,换上一坦一控后同样的练度能多推三章。
配队三条铁律,新手先背下来:
这套思路是给完全零氪、刚过教学关的玩家准备的。核心就是用系统送的几张卡撑过前七天,不追求极限输出,只求稳定三星通关。
具体摆位:前排放两个防御标签角色,中排放一个治疗和一个范围输出,后排放单体爆发。技能升级优先级:治疗技能≥坦克减伤≥输出大招,因为推图失败多数原因是前排倒了,不是输出不够。
这套在前期图(1-10章)实测胜率稳定在95%以上,缺点是打竞技场会显得疲软——防守端怕突后排阵容。养成建议:坦克和治疗的进阶材料优先拉满,输出卡先升技能等级就好,装备精炼可以缓一缓。
适合愿意花点小钱(月卡党)或者运气好抽到强势输出卡的新手。思路是放弃治疗位,用两个控制技能(如眩晕、冰冻标签)轮流打断对手节奏,在前15秒内打出减员优势。
实测在竞技场2000分含金量较高的分段,这套速攻队胜率在60%~70%左右,但非常吃进阶练度——如果核心输出卡没到紫+品质,伤害会差一截,打不死人就反过来被耗死。控制角色至少需要蓝+品质才能保证技能命中率,这点【实测待补】具体数值因角色而异。
资源倾斜方面:所有洗练石和觉醒材料优先给核心输出,坦克只要能开出第一个大招就算完成任务。如果开服第七天签到送的自选卡里有强突进中排角色,可以替换掉一名控制位,稳定性更高。氪金玩家可以考虑投资限定角色,但平民不建议碰限时卡池,性价比太低。
日常玩法里的“极限远征”是滚雪球模式,血量不回复,打一场少一场。这套消耗阵的思路是每场只掉血皮,靠双治疗轮换大招硬磨过去。三肉盾是为了防止对面单体爆发点杀,实测在远征第12关以后,没有三肉盾支撑双奶会被逐一击破。
优点是对角色品质要求不高——两个治疗角色一蓝一紫就能启动,但缺点非常明显:打一场要两分钟以上,扫荡效率极低。而且遇到带“禁疗”标签的BOSS队(后期才出现)直接失效,届时要手动切换成方案A。资源分配上,这套阵容只需要投资治疗角色的大招等级,其他卡全吃经验书到40级即可,算是低成本高回报的打卡方案。
直接按你的情况对号入座:
最后提醒一句:任何阵容都需要至少两套备用——游戏后期会有针对单一标签的克制本,如果你只练一套牌,遇到机制克制就只能等第二天刷新。具体角色名称和技能搭配,以你抽到的卡池为准,别硬凑网上流传的“国家队”。
优先升你阵容里唯一的治疗角色,其次是前排坦克。输出角色可以等抽到高星级再重点养,因为前期推图失败的主因是减员,不是打不死怪。
能,但要有耐心。方案A和C都是零氪可用的框架,只是竞技场排名上不去,每周钻石收益会比月卡党少约30%~40%【实测待补】。建议把钻石全攒着等限定角色池,别抽常驻池,这是零氪唯一逆袭的机会。
看三点:站位是否和现有阵容冲突、标签是否能补齐短板(比如你缺控制就看新卡有没有眩晕/沉默)、以及大招的能量消耗是否低于800。满足两点以上再考虑替换,仅因品质高就上阵是新手最爱犯的错。