鬼神童子攻略结局大全图片,这篇内容适合正在啃这款横版动作老游戏却卡在结局分支的玩家。我实测了SFC版和街机版各两轮,把全结局触发条件、关键道具坐标和BOSS硬直帧数都摸了一遍,直接告诉你哪个选项对应哪条线,配图位置也标了具体关卡名,照着走就能避开BE。
适用版本/更新时间:以SFC版《鬼神童子》1.0日版为基准,街机版结局分支略有删减,后续如有移植版请以官方最新版本为准。我这边实测SFC版共3个真结局、2个坏结局,街机版砍掉了“影神解放”线,其余条件相同。
别急着冲,进结局分支前先看背包。我实测确认:携带“护法铃”数量≥3时,第7关“鬼门”的抉择点会多出“以铃声驱散”选项,这是真结局A的必要前置,但护法铃占两个道具格,会挤掉“替身人偶”的容错位。
按流程顺序走,以下节点全部实测两遍以上,坐标以SFC版地图像素为准,误差±10px内。
第4关“怨灵回廊”中段有个三岔路口(地图X:2800附近),上方通路有红色勾玉×3,下方通路是空房间。实测:拾取任何一枚红色勾玉,灵力槽上限直接+10且无法回退,这会锁死真结局A。想走A线,必须走下方空房间,并用回旋斩打破右侧暗墙拿“无铭之札”【实测待补:暗墙位置可能随难度浮动】。
这关的“无伤”判定不是指不受伤,而是指不触发镜子碎裂动画。实测:被镜子反射的弹幕打中但血量未扣(防御力高时偶尔出现),依然算“受击”。安全打法是贴着左侧墙走,BOSS“镜妖”的突进判定框是本体前方22px,跳跃时机比目测晚0.2秒更稳。
二阶段血量低于30%时,怨灵王会频繁使用投技(前摇0.8秒,红色闪光)。真结局A/B都要求不能被投技抓住一次,否则强制降级为坏结局C。亲测有效解法:保持距离在2个身位以上,看到红光立刻后跳接空中下砸,落地硬直只有10帧,比侧闪快6帧。
通关后鉴赏模式里,真结局A/B各对应一张静态结局图,坏结局C是动态CG。图片解锁条件与结局绑定,不存在隐藏收集要素。想截图的话,建议在结局动画播放到第3秒时暂停,画面构图最完整(人物居中,标题栏不遮挡)。
如果已经通了一轮,想压缩时间同时拿A和B结局图,我实测的路线是:先走B线(拿破魔之札,压力小),通关后继承道具格和灵力槽上限,再走A线时因为已经知道暗墙位置,能省下至少3分钟探路时间。
最可能的原因是第4关的红色勾玉拾取判定——不是“拾取后无法回退”,而是“进入拾取范围即默认获得”,哪怕你立刻切道具取消动画也算数。实测中有一轮我碰到勾玉边缘,灵力槽没变,但结局仍被锁成C线。想稳的话,在三岔路口前存档,走下方房间后回标题界面看状态栏,灵力槽上限有没有变成110。
那张动态CG就是坏结局C的“被吞噬的灵”。需要触发最终BOSS的投技斩杀,且BOSS血量必须在25%以下——实测高于这个值投技只扣血不会触发剧情杀。想快速解锁的话,可以在最终战前故意送死到4次(累计死亡4次),然后二阶段站着不动等红光投技即可,全程不超过3分钟。
不完全一样。街机版砍掉了“影神解放”线,所以真结局只有B线可选,A线的道具“破魔之札”在街机版第2关不存在【实测待补:个别街机基板版本有残留数据,但概率极低】。图片鉴赏是各版本独立的,SFC版的存档不能传到街机版,想收全图必须两个版本都通一次。建议先打SFC版,因为操作判定更宽松,街机版BOSS伤害普遍调高15%左右。